Bab 122: Kafilah Dagang

Sistem Permainan Penjelajah Seribu Dunia Bangsa Bulu 2407kata 2026-03-30 15:27:42

Menatap sehelai rambut yang menyerupai giok hitam di telapak tangannya, Ou Xiaolu terdiam. Ia meminta pedagang itu mengambil rambut Kaisar Hitam hanya karena dorongan sesaat, namun ia tidak menyangka akan mendapatkan benda seperti ini.

Rambut ini bisa dikategorikan sebagai benda ajaib. Teksturnya selembut sutra, namun sekuat kawat baja, dan di dalamnya terkandung kesadaran yang sangat kuat. Jika rambut ini berwarna pirang, mungkin orang akan percaya jika dikatakan itu adalah bulu monyet.

Meskipun rambut ini tidak bisa diubah menjadi kartu, Ou Xiaolu merasa mendapatkan sesuatu yang berbeda saat menggenggamnya. Ia seolah melihat arah langkahnya ke depan, terutama di saat pengalaman sulit dicari dan kenaikan level terasa lambat.

Setelah berpikir sejenak, ia menyimpan rambut itu dan memberi sinyal kepada si pedagang, "Apakah masih ada narapidana yang bisa diajak bertransaksi? Jika sudah tidak ada, kembalilah."

Pedagang itu, yang sebelumnya terus mengoceh bahwa tempat tersebut adalah lahan basah untuk mencari uang, segera menanggapi sinyal untuk menarik diri. Setelah keluar dari area Kaisar Hitam, ia sempat menyisir kembali semua sel tahanan untuk memastikan tidak ada peluang bisnis lain yang terlewat, sebelum akhirnya berkeliling di Distrik D-11 dengan niat mencari kesempatan pada para narapidana yang sedang keluar untuk berjemur. Begitu Ou Xiaolu memintanya kembali, si pedagang tentu saja tidak menolak.

Namun, sebuah kejutan terjadi saat Ou Xiaolu memindahkan mereka keluar dari dunia tersebut. Dua antarmuka baru muncul.

Salah satunya adalah antarmuka dunia yang telah selesai. Berbeda dengan dunia yang menunggu untuk diamati, jatah proyeksi dunia ini telah habis dan benar-benar berakhir, sehingga sistem tidak akan lagi mengamatinya, melainkan menyimpannya dalam daftar dunia yang telah selesai. Jika di masa depan ia menemui latar dunia serupa, hal itu tidak akan terpengaruh oleh tindakan kali ini. Bisa dibilang, dunia tersebut sudah tidak ada hubungannya lagi dengan Ou Xiaolu.

Ou Xiaolu tidak merasa ada yang aneh dengan hal itu. Beberapa dunia mikro miliknya yang lain, yang ia amati setiap hari, juga tidak memberikan dampak yang terlalu besar.

Sebaliknya, antarmuka kedua justru mengejutkannya. Itu adalah antarmuka pemberitahuan yang menyatakan bahwa [Karakter: Pedagang] memiliki kerja sama yang selaras dengan si Minotaur dan si Singa. Mereka bisa dibentuk menjadi satu tim tiga orang untuk menetapkan identitas, sehingga di masa depan mereka bisa memasuki dunia sebagai satu kesatuan tim dengan konsumsi kekuatan tempur yang dihitung secara kolektif.

Pemberitahuan ini membuat Ou Xiaolu mengerjapkan mata cukup lama, hampir tidak percaya. Ia tidak terkejut ketiganya bisa membentuk tim, yang ia bingungkan adalah bagaimana sistem menentukan tingkat "keselarasan" tersebut.

Setelah meneliti cukup lama, Ou Xiaolu merasa ini mungkin hanya penilaian acak. Tanpa data pendukung dan tanpa ada pengajuan aktif, bagaimana bisa disebut selaras? Meski terus menggerutu dalam hati, Ou Xiaolu tetap menyetujuinya.

Antarmuka pun berubah, menampilkan [Karakter: Pedagang], [Karakter: Minotaur], dan [Karakter: Singa] secara bersamaan. Kemudian, Ou Xiaolu bisa memilih nama tim, lambang, aturan bertindak, serta jumlah kekuatan tempur yang dikonsumsi saat memasuki dunia.

Melihat hal ini, Ou Xiaolu akhirnya bisa bernapas lega. Ternyata sistem hanya memberikan saran kecocokan, bukan memaksa ketiga karakter tersebut bersatu. Penemuan ini membuatnya memeriksa detail tim lebih lanjut. Ternyata pembentukan tim cukup sederhana; selama tiga karakter bekerja sama menyelesaikan satu dunia, pemain bisa memutuskan apakah akan membentuk mereka menjadi tim berdasarkan perilaku mereka di dunia tersebut.

Jika dijadikan tim, mereka akan memiliki tujuan dan satu kapten. Semua tindakan diatur oleh kapten sesuai tujuan, dan kekuatan tempur mereka akan digabungkan menjadi kekuatan tempur tim, yang juga digunakan sebagai konsumsi saat proyeksi ke dunia. Tentu saja, setelah dibentuk menjadi tim, pemain tidak bisa lagi memanggil karakter-karakter tersebut secara terpisah untuk merasuki atau muncul di dunia nyata. Jika ingin memanggil, mereka harus dipanggil bersamaan, yang sedikit merepotkan.

Selain itu, tim juga memiliki tingkatan: tim tiga orang, lima orang, sepuluh orang, dua puluh orang, dan empat puluh orang. Berapapun level pemain, pada awalnya hanya bisa membentuk tim tiga orang. Pemain harus terus menyelesaikan eksplorasi berbagai dunia untuk meningkatkan level tim secara bertahap.

Setelah memahami hal ini, Ou Xiaolu bersiap membentuk tim tersebut. Namun, ia menemukan keterangan kecil yang sangat licik di bagian paling bawah: "Saat membentuk tim, pastikan untuk menetapkan tujuan tim. Jika tidak ada tujuan, tim akan tiba-tiba tercerai-berai. Setelah tim bubar secara otomatis, karakter yang bergabung dalam tim tersebut, berapapun sisa kekuatan tempurnya, akan dianggap hangus."

Peringatan ini membuat Ou Xiaolu terperanjat. Ia menepuk dadanya sambil berkata, "Untung saja. Jika aku tidak teliti, kartu-kartu karakter ini bisa rusak."

Berbekal informasi tersebut, Ou Xiaolu meneliti dengan saksama hingga akhirnya tim itu terbentuk. Ia menamai timnya "Kafilah", dengan Pedagang sebagai kapten, sementara Minotaur dan Singa sebagai anggota. Tujuan mereka adalah menyusup ke berbagai dunia untuk mencari uang.

Setiap kali keluar-masuk dunia, Ou Xiaolu akan memotong 10% dari hasil sebagai pajak masuk, dan barang-barang berlebih bisa ditukarkan dengannya untuk mendapatkan ramuan misterius atau peralatan yang tidak ia gunakan.

Saat tim meningkat menjadi sepuluh orang, mereka bisa menyewa ruang dari Ou Xiaolu untuk membangun pos dagang sendiri. Pada tingkat dua puluh orang, mereka bisa membentuk tim pedagang bawahan dan tim pengawal. Begitu mencapai tingkat empat puluh orang, mereka bisa memperluas ruang sewaan untuk membangun pusat perbelanjaan sendiri guna menyambut pedagang lain bertransaksi, demi pemanfaatan sumber daya yang rasional.

Singkatnya, ini adalah model tim komersial yang sangat masuk akal dengan satu tujuan: melakukan barter untuk mencari uang dan membayar pajak.

Setelah mengatur tim, Ou Xiaolu memulai momen paling membahagiakan: menarik undian. Adapun semua yang didapatkan si pedagang di [Dunia: Penjara Pulau], Ou Xiaolu langsung menginvestasikannya ke dalam tim.

Kali ini, Ou Xiaolu mendapatkan peringkat B+ di [Dunia: Penjara Pulau]. Sebanyak 50 poin pengalaman dasar dunia mikro ia dapatkan, ditambah 35 poin pengalaman dari mengalahkan narapidana yang menghalangi jalan, total perolehannya hampir mencapai 100 poin.

Ia membuka paket hadiah kelulusan, dan cahaya satu biru, satu hijau, serta tiga putih muncul. Hasil yang cukup standar.

[Sel Tahanan, Kartu Ruang, Biru, Kartu ruang tipe tempat tinggal, dapat membuka ruangan seluas sepuluh meter persegi untuk tempat tinggal. Catatan: Karakter tipe jahat yang tinggal di sini akan mengalami peningkatan kekuatan.]

[Kunci Kejut Super, Kartu Alat, Hijau, alat serang yang ditujukan bagi pengguna kemampuan supranatural, dapat melepaskan kilatan listrik yang mampu melumpuhkan pengguna kemampuan tingkat profesional.]

[Boneka Mainan, Kartu Barang, Putih, barang bawaan seorang narapidana berkekuatan super. Konon itu adalah barang yang ingin ia berikan kepada putrinya, namun selama bertahun-tahun belum sempat tersampaikan. Memberikan ini kepada seseorang dapat menambah 25 poin kesukaan.]

[Bola Mata Elektronik, Kartu Barang, Putih, kemampuan seorang narapidana berkekuatan super. Dapat mengubah mata menjadi bola mata elektronik. Jika digunakan orang biasa, mereka bisa melihat dunia yang terdigitalisasi, namun harus mencungkil bola mata sendiri dan hanya bisa digunakan selama 15 menit.]

[Ramuan Misterius, Kartu Alat, Putih, ramuan yang berasal dari kekuatan misterius. Meminumnya dapat memulihkan 50 poin kekuatan tempur.]