Bab 67: Undian Besar, Keberuntungan Luar Biasa (3/26)
Saat undian berlangsung, keberuntungan Ouw Xiao Lu memang cukup baik. Dari sebelas kartu karakter, ia mendapatkan lima kartu tingkat prajurit rendahan, tiga kartu tingkat profesional, dua kartu pemeran pendukung, dan satu kartu tingkat pemeran utama.
Dari lima kartu prajurit rendahan, satu di antaranya ternyata adalah kartu shinobi tingkat rendah. Berbeda dengan shinobi sebelumnya yang membawa pisau kecil, kali ini shinobi tersebut membawa senjata tipis panjang. Dari empat sisanya, ada dua manusia, satu makhluk mirip manusia, dan satu hewan.
[Shinobi Rendahan, kartu karakter, tingkat prajurit, kekuatan tempur 76/76, menguasai Teknik Transformasi, Teknik Kloning, dan Teknik Pengganti Tubuh.]
[Pedagang, kartu karakter, tingkat prajurit, kekuatan tempur 66/66, menguasai Penilaian Barang, Perhitungan, dan Teknik Tawar-menawar.]
[Pencuri, kartu karakter, tingkat prajurit, kekuatan tempur 91/91, menguasai Mengendap-Endap, Mencuri, dan Membuka Kunci.]
[Minotaur, kartu karakter, tingkat prajurit, kekuatan tempur 99/99, menguasai Kekuatan Raksasa, Serudukan Kepala Banteng, dan Teknik Dasar Kapak.]
[Singa, kartu karakter, tingkat prajurit, kekuatan tempur 83/83, menguasai Auman Binatang, Menyergap, dan Kelompok Binatang.]
Tiga kartu tingkat profesional semuanya adalah kartu manusia, dan kebetulan semuanya bisa dimanfaatkan oleh Bus.
[Koki, kartu karakter, tingkat profesional, kekuatan tempur 223/223, menguasai Teknik Memotong, Kontrol Api, Memasak, dan Masakan Bercahaya.]
[Detektif, kartu karakter, tingkat profesional, kekuatan tempur 366/366, menguasai Pengamatan, Analisis Detail, Komunikasi Informasi, dan Analisis Farmakologi.]
[Penyihir, kartu karakter, tingkat profesional, kekuatan tempur 491/491, menguasai Garis Keturunan Penyihir, Bola Api, Teknik Terbang, dan Teknik Membutakan.]
Ouw Xiao Lu yakin jika ketiga orang itu ditambah satu shinobi rendahan, atau seorang pedagang, seharusnya sudah cukup bagi Bus untuk menghadapi segala situasi.
Dua kartu pemeran pendukung adalah hasil terbesar Ouw Xiao Lu kali ini, karena kedua kartu itu ternyata merupakan satu set.
[Ratu Merah, kartu karakter, tingkat pemeran pendukung, kekuatan tempur 676/676, menguasai Alkimia, Teknik Membesarkan Diri, Prajurit Kartu, Hati Bayangan, dan Sihir Merah Abyss.]
[Ratu Putih, kartu karakter, tingkat pemeran pendukung, kekuatan tempur 666/666, menguasai Alkimia, Teknik Pemulihan, Prajurit Catur, Hati Cahaya, dan Sihir Putih Nirwana.]
Kartu terakhir adalah kartu pemeran utama. Ini adalah kartu pemeran utama pertama milik Ouw Xiao Lu, membuatnya bersemangat cukup lama. Namun akhirnya ia menyadari, perbedaan utama antara pemeran utama dan pemeran pendukung hanyalah pada kekuatan tempur. Pemeran pendukung memiliki kekuatan tempur antara 500 hingga 5000, sedangkan pemeran utama selalu di atas 5000.
Sampai sekarang, Ouw Xiao Lu sendiri belum paham bagaimana cara menghitung kekuatan tempur ini, tapi satu hal yang pasti, kekuatan tempur bukanlah semata-mata kekuatan bertarung.
[Seorang Orc, kartu karakter, tingkat pemeran utama, kekuatan tempur 5508/5508, menguasai Transformasi Iblis Kedua, Teknik Kapak Legendaris, Aura Pahlawan, Stamina Tak Terbatas, Hati Tangguh, dan Naluri Bertarung.]
[Catatan: Pemeran utama untuk sementara hanya bisa digunakan sebagai penempelan jiwa. Jika ingin memanggil, harus membangun bangunan khusus (gua bawah tanah, bengkel senjata, dsb). Untuk mewujudkan di dunia, selain bangunan khusus juga harus memenuhi syarat tertentu (daging 100 satuan, minuman keras 100 satuan untuk satu kali kemunculan).]
Meskipun orc di kartu ini berkulit cokelat, memegang kapak tempur di satu tangan dan cangkir berisi cairan aneh di tangan lain, hanya dengan meminum cairan dalam cangkir itu warna kulitnya akan berubah—pertama menjadi hijau, kedua berubah merah gelap.
Setiap kali berubah, kekuatan tempurnya baru benar-benar keluar. Sebelum berubah, kekuatannya bahkan tidak melebihi batas tertentu.
Dari sini bisa dilihat bahwa kekuatan tempur bukan sekadar angka; angka-angka itu punya fungsi lain.
Dibandingkan kartu karakter, kartu dunia jauh lebih sederhana. Dari sepuluh kartu dunia, ada tiga kartu dunia mikro, tiga kecil, dua sedang, satu besar, dan yang langka, satu kartu dunia raksasa.
Isi dunia di dalamnya sangat beragam, tapi pada dasarnya dihitung berdasarkan luas wilayah.
[Satelit Pengembara, kartu dunia, mikro, 3/3/0, benda angkasa terabaikan seperti debu kosmik, hanya pemulung sampah antariksa yang akan masuk untuk mencari barang-barang yang tak diinginkan orang lain.]
[Istana Naga Dalam Sumur, kartu dunia, mikro, 3/3/0, memasuki sumur menuju istana naga legendaris, meskipun sebenarnya ini hanyalah tempat tinggal Raja Naga Sumur, dan tidak ada banyak barang berharga di dalamnya.]
[Ruang Rahasia, kartu dunia, mikro, 3/3/0, konon di suatu tempat di sekolah ada ruang rahasia yang menyimpan benda-benda misterius, hanya bisa dibuka pada waktu tertentu.]
[Sekolah Berhantu, kartu dunia, kecil, 6/6/0, sekolah biasanya tempat belajar, tapi kadang muncul rumor aneh karena suatu alasan. Menangani kasus hantu di sekolah ini akan sangat berguna bagimu.]
[Di Bawah Tebing, kartu dunia, kecil, 6/6/0, dalam dunia persilatan, di bawah tebing adalah tempat penuh peluang—ada kakek tua, ada kitab rahasia. Kali ini kamu sudah berada di bawah tebing tanpa harus melompat.]
[Pangkalan Riset Terbengkalai, kartu dunia, kecil, 6/6/0, ini adalah pangkalan penelitian yang sudah lama ditinggalkan. Tidak diketahui apa yang pernah diteliti di dalamnya, namun pasti ada sisa-sisa peninggalan menarik untuk ditemukan.]
[Kota Langit, kartu dunia, sedang, 10/10/1, baik ilmu pengetahuan maupun sihir, jika berkembang pesat, orang-orang selalu suka membangun kota di langit. Ini adalah kota langit terdekat denganmu, tidak jelas apakah ada penghuninya, maka lebih baik kau naik dan menyelidikinya.]
[Kota Alam Baka, kartu dunia, sedang, 10/10/1, seperti halnya dunia manusia punya kota, alam baka pun punya kota. Ingat, begitu masuk jangan sembarangan makan atau minum, tidak semuanya cocok untuk manusia hidup.]
[Negeri Naga, kartu dunia, besar, 21/21/3, tidak ada yang benar-benar tahu di mana naga hidup atau apakah mereka punya negeri sendiri. Mungkin ini memang tanah para naga, atau sekadar rumah bagi makhluk seperti naga.]
[Pertarungan Air dan Api, kartu dunia, raksasa, 42/42/6, pada suatu hari terjadi pertarungan antara air dan api. Bergabunglah dengan salah satu pihak, maka kau akan menguasai kekuatan air atau api.]
Dari sepuluh kartu ini, Ouw Xiao Lu paling meminati [Pertarungan Air dan Api], ia merasa kartu ini dapat membawanya ke zaman kuno, bukan era kemunduran sihir seperti sekarang.
Sedangkan A Luo tertarik pada [Negeri Naga], ia merasa jalan hidupnya selanjutnya harus ia temukan di negeri naga ini.
Adapun dua belas kartu lain, kali ini keberuntungan Ouw Xiao Lu tidak terlalu baik. Ia hanya mendapat enam kartu ramuan misterius, dari yang biasa hingga berkualitas biru.
Dari enam kartu sisanya, tiga adalah alat putih polos, semua berupa barang-barang yang bisa ditukar dengan uang, emas, atau permata.
Tiga kartu terakhir inilah yang menjadi hasil panen terpenting kali ini: sebilah pisau dapur, satu teknik kultivasi, dan satu peta harta karun.
[Pedang Utara Langit Laksana Serigala (Palsu), kartu perlengkapan, hijau, setelah dipakai dapat digunakan untuk menghasilkan masakan es istimewa.]
[Kitab Rahasia Istana Ungu, teknik kultivasi, biru, setelah berlatih dapat langsung menuju jalan abadi tertinggi, tetapi karena era kemunduran sihir, efeknya menurun drastis, cocok untuk membangun dasar.]
[Peta Harta Karun Negara, kartu alat, biru, setelah dibuka dapat menemukan petunjuk harta tanpa pemilik di sekitar, dapat dipakai tiga kali setiap tahun.]