Kelima Puluh Satu Benar, benar kan? Oh, benar!

Titã do Fim Vermelho profundo 2926kata 2026-08-03 13:46:05

Halaman (1/3)

Pernoh ada sebuah lelucon yang digunakan untuk menyindir pola peningkatan level para pemain "Mahkota Kebinasaan".

Selama merupakan makhluk hidup, pada tahap awal mereka akan habis-habisan mengembangkan potensi pada aspek [Kecerdasan]. Mengenai alasannya, tak perlu dipedulikan, jalani saja dan tingkatkan terus.

Ketika poinnya sudah terkumpul hampir cukup, kecerdasan yang luar biasa akan memberi tahu Anda bahwa sudah waktunya mengembangkan kekuatan yang luar biasa.

Sementara itu, pemain lain yang tidak punya otak langsung mengambil jalur pintas, memangkas jalan memutar selama puluhan tahun, dan langsung memilih [Kekuatan Kasar] serta [Fisik] sejak awal, tanpa memberi kesempatan sedikit pun bagi kera berdarah panas bertubuh tegak itu untuk berkembang.

Anda bilang Anda akan tak terkalahkan di tahap akhir, tetapi saya langsung melesat di tahap awal dan langsung memasuki permainan paruh baya. Saat Anda akhirnya berhasil mengumpulkan perlengkapan dan penguatan tingkat dewa, semua orang sudah mulai bersemangat mengikuti acara, mengobrol dan tertawa dengan santai di komunitas, bahkan mampu menjadi mentor yang membimbing para pemain pemula untuk pamer dan bertarung di mana-mana.

Tentu saja ini hanya gurauan. [Kecerdasan] adalah atribut fisiologis dengan investasi tinggi dan imbalan tinggi. Fungsi sistem permainan yang dapat dibuka juga merupakan yang terbanyak di antara semua atribut, dan kontribusinya terhadap gameplay sangat luar biasa besar, hal ini tidak dapat disangkal.

Hanya saja, para pemain tipe buas memang bertarung dengan sangat memuaskan di tahap awal.

Namun, pengembangan potensi pada aspek [Kecerdasan] sekali lagi akan meningkatkan beban genetik.

Jika itu adalah pemain, mereka pasti akan memilih metode peningkatan yang agak ekstrem. Berbagai penyakit dan siksaan menyakitkan yang diakibatkan oleh penurunan stabilitas genetik dapat ditahan saja di dalam permainan.

Namun, mengingat dirinya bahkan tidak memiliki jaminan kesehatan, dan jika terjadi kecelakaan yang membuatnya kehilangan kemampuan bekerja serta berubah menjadi penyandang disabilitas yang menggunakan kruk, Wang Hai tetap memilih cara yang paling konservatif.

Pengembangan potensi yang menargetkan atribut fisiologis [Potensi] tidak akan menghasilkan proyek apa pun yang menurunkan stabilitas genetik.

Lalu, apa harganya?

Harganya adalah atribut fisiologis [Potensi] merupakan satu-satunya atribut fisiologis di antara semuanya yang tidak dapat langsung diubah menjadi kekuatan secara instan.

Prinsipnya sangat sederhana. Atribut [Kekuatan Kasar] meningkatkan daya rusak tangan kosong dan senjata. Bahkan jika tidak digunakan untuk bertempur, dalam kehidupan sehari-hari atribut ini secara langsung meningkatkan kemampuan menggenggam, mengangkat, mendorong, dan menarik dengan kepraktisan yang sangat tinggi.

Atribut [Keterampilan], meskipun rasio biaya dan manfaatnya bagi ras manusia tidak terlalu tinggi, tetap dapat meningkatkan kecepatan gerak, mobilitas, kemampuan bereaksi, serta tingkat presisi gerakan. Ini sangat efektif bagi para pemain yang suka menyelinap dan bertindak seperti tikus.

Atribut [Kecerdasan] apalagi, baik untuk mencari uang maupun memperkaya sistem permainan, keduanya tidak dapat dipisahkan darinya.

Atribut [Fisik] bahkan merupakan prioritas utama yang sangat dipandang penting oleh semua ras. Sederhananya, proyek pembangunannya meliputi bilah HP, pertahanan, ketahanan, resistensi, armor, ukuran tubuh dan berat badan... bahkan jika terus ditingkatkan hingga tahap lanjut, hal itu juga dapat meningkatkan stabilitas genetik.

Namun, [Potensi] benar-benar tidak memiliki cara untuk langsung diuangkan menjadi kekuatan.

Bagi tim Wang Hai, atribut [Potensi] adalah bentuk investasi pemain pada karakter mereka sendiri.

Ini dilakukan untuk memperpanjang daya main pemain, lebih berfokus pada peningkatan pengalaman tahap akhir pemain, dan membuat para pemain merasakan kepercayaan diri yang "masa depan cerah" ketika melihat proyek yang telah mereka kembangkan.

Namun, hal semacam ini akan langsung dipahami oleh siapa pun yang pernah bermain gim.

Kata "masa depan cerah" di dalam gim hanyalah sebuah eufemisme, yang makna tersiratnya adalah "sekarang tidak bisa apa-apa".

Memilih jalur ini sudah pasti akan memperpanjang siklus pertumbuhannya, tetapi Wang Hai tidak berani mengambil risiko bahwa [Fisik] miliknya yang saat ini hanya dinilai pada level [Agak Lemah] akan mengalami masalah besar akibat penyakit genetik.

[Apakah Anda ingin memilih untuk melakukan "Pengembangan Potensi · Potensi"?]

Halaman (1/3)

Halaman (2/3)

[Poin potensi telah dikonsumsi... Sedang beresonansi dengan Mahkota Kebinasaan...]

[Wahai penakluk yang mengejar Mahkota Kebinasaan, perwujudanmu di dunia ini menjadi semakin kokoh, sonansi mahkota selaras dengan dirimu, dan jalan penaklukkan menjadi jauh lebih mulus.]

[Kekuatanmu terus meningkat, teruslah membuktikan tekadmu untuk menjadi raja.]

Getaran yang akrab menyebar ke seluruh tubuhnya. Setiap sel di tubuhnya seolah-olah dikupas dan disebarkan secara merata di alam semesta untuk disinari.

Pandangan Wang Hai menjadi kosong, sekujur tubuhnya terasa seolah-olah disobek, dibongkar, lalu dirakit ulang.

Dalam pandangan yang gelap, sebaris karakter perlahan-lahan muncul:

————————————

["Pengembangan Potensi · Potensi" —— Selesai]

[Potensi dan pertumbuhan atributmu telah meningkat secara permanen.]

[Petunjuk: Dari fragmen genetikmu, lebih banyak efisiensi mutasi yang telah dibangunkan. Pilih salah satu dari pilihan tersebut dengan mengorbankan stabilitas genetik demi memperoleh peningkatan yang kuat.]

① [Kategori Umum · Kerangka Kokoh]: Melakukan optimasi pada struktur kerangka. Saat melakukan pengembangan potensi [Fisik] di masa mendatang, akan memperoleh tambahan "Kekuatan Tulang", "Ketahanan Terhadap Kontrol", serta "Mengurangi Berat Kerangka".
Harga: Setiap hari perlu asupan mineral khusus tambahan, kebutuhan kalori meningkat secara permanen sebesar 40~200% (bertambah seiring dengan level).

② [Kategori Fantasi · Bakat Penyihir]: Memperoleh kemampuan bakat dasar merapal mantra. Saat melakukan pengembangan potensi [Kecerdasan] di masa mendatang, juga akan sedikit meningkatkan bakat merapal mantra.
Harga: Setiap kali merapal mantra akan mengakumulasi "Kecanduan Sihir". Ketika akumulasi kecanduan sihir terlalu tinggi, stabilitas genetik akan berkurang 10% dan memasuki status "Kehausan Energi Sihir".

③ [Kategori Berbasis Karbon · Mengurangi Konsumsi Daya]: Mengurangi kebutuhan kalori secara permanen sebesar 15%, efisiensi penggunaan semua item habis pakai meningkat sebesar 15%.
Harga: Kemampuan pertumbuhan atribut menurun sebesar 12%, tidak dapat dikembangkan berulang kali.

————————————

Efek-efek ini bisa dibilang sangat buruk, semuanya memiliki efek negatif.

Wang Hai hanya meliriknya sekilas, lalu tanpa ragu menggunakan satu buah "Dadu Ajaib Penipu".

Tawa licik sang badut terdengar di telinganya, ketiga proyek pengembangan di hadapannya tertutup asap. Ketika debu asapnya menghilang, proyek tersebut telah berganti menjadi tiga proyek yang sama sekali berbeda kali ini.

Kali ini, beberapa proyek pengembangan potensi yang cukup bagus benar-benar diberikan kepada Wang Hai:

——————————————

① [Kategori Berbasis Karbon · Pheromone]: Memperkuat kelenjar sekresi feromon secara permanen, membuka keterampilan "Pesona", daya tarik terhadap makhluk sejenis meningkat pesat (efek ganda terhadap lawan jenis).
Harga: Anda secara tidak sadar akan menyelipkan kalimat-kalimat yang menggoda, ambigu, dan genit saat berbicara.

Halaman (2/3)

Halaman (3/3)

② [Kategori Umum · Insting Tempur]: Setelah memasuki status pertempuran, selama pernah memberikan kerusakan apa pun kepada musuh, Anda dapat menandai mereka (berlangsung selama 35 detik).
Harga: Anda harus secara pribadi berpartisipasi dalam pertempuran atau olahraga berbasis perlawanan setiap hari, jika tidak, Anda akan memasuki status "Lesu".

③ [Kategori Fantasi · Kehendak Subjektif]: Emosi pribadi Anda akan memengaruhi efisiensi output. Emosi seperti euforia, kemarahan, dan kenekatan akan meningkatkan efisiensi output, sedangkan kesedihan, kemurungan, dan ketakutan akan menurunkan efisiensi output.
Harga: Anda harus mempertahankan setidaknya satu hobi. Jika selama lebih dari tiga hari tidak dapat mempertahankannya, Anda akan memasuki emosi "Murung".

——————————————

"Hmm, nilai dan efek dari pilihan-pilihan ini sangat bagus, pertumbuhan potensinya juga tidak buruk, agak sulit untuk dipilih."

Jika dipertimbangkan dari segi kekuatan, maka pilihan ② dan ③ adalah yang paling cocok. Namun jika memilih ①, bukankah itu berarti dapat langsung menghindari banyak pertempuran?

Setelah ragu-ragu sejenak, Wang Hai tetap memilih ③.

Bagaimanapun juga, dia hidup di perkotaan, bukan setiap hari ada kesempatan untuk berkelahi. Masa iya ada kota di dunia ini yang begitu penuh bencana dan malapetaka hingga setiap hari selalu ada monster dan krisis yang muncul?

Dibandingkan dengan itu, mempertahankan hobi adalah hal yang sangat mudah untuk disiasati——suka makan juga merupakan sebuah hobi.

Jika selama tiga hari tidak makan, seseorang memang akan merasa murung, sangat masuk akal.

5 poin potensi terakhir kembali dijatuhkan oleh Wang Hai pada [Potensi].

Hasil kali ini tetap saja tidak begitu bagus. Proyeknya tidak mencolok, tetapi harganya justru semakin aneh satu sama lain.

Masih menyisakan dua buah dadu di tangannya, Wang Hai pun terus melempar dadu untuk mengatur ulang.

Pada pengaturan ulang pertama, ketiga proyek pengembangan tersebut sempat membuat Wang Hai meragukan apakah penilaian [Potensi] miliknya bermasalah: dari tiga proyek pengembangan, dua di antaranya memiliki harga yang sangat parah hingga hampir membuatnya menjadi cacat, sementara yang tersisa justru membuatnya berubah menjadi bentuk manusia.

Hmm, membuat manusia berubah menjadi bentuk manusia, ini benar-benar sangat efektif.

"Keberuntungan ini benar-benar tidak ada duanya, padahal ini adalah penilaian dengan level baik! Pada level ini, probabilitas untuk mendapatkan proyek pengembangan yang begitu tidak cocok, kalau tidak salah adalah... 3%? Betul, betul begitu?"

Tidak!

Wang Hai menepuk kepalanya sendiri, dia teringat, bukan 3%, melainkan 0,32%!.

"Aku bahkan tidak tahu, apakah ini harus dianggap beruntung atau sial."

Dalam arti tertentu, sebagai manusia, bisa mendapatkan proyek pengembangan potensi seperti "humanisasi" ini, jika ini sedang siaran langsung, efek programnya pasti akan meledak.

Sayangnya dia melintas ke dunia lain, alih-alih melintas ke platform siaran langsung.

Halaman (3/3)