Bab Lima Puluh Satu Awal Pelatihan (Bagian Satu)
Bab 51: Latihan Dimulai
Tiga hari berlalu dengan cepat. Setiap hari, Bister memimpin dua tim dalam latihan sederhana, lebih banyak berupa latihan fisik, namun intensitasnya tidak terlalu berat; setidaknya, tidak ada yang sampai kelelahan terkapar. Dalam tiga hari itu, lebih dari sepuluh tim datang menemui Bister, berharap bisa berlatih di bawah bimbingannya. Namun, seleksi Bister kali ini tidak lagi sekadar permainan; para peserta sudah mempersiapkan mental, tapi sayangnya, kebanyakan tetap gagal. Untungnya, selalu ada dua tim yang bertahan, keduanya terdiri dari laki-laki, dengan susunan yang cukup aneh.
Pada pagi hari keempat, Bister membawa enam belas orang yang lolos ke sebuah lapangan latihan yang luas dan sepi, terletak di sudut area latihan. Karena lokasinya yang jauh, hampir tidak pernah ada yang berlatih di sana. Bister memilih tempat itu karena jarang ada yang mengganggu.
“Dibagi berdasarkan tim, lakukan perkenalan diri sesuai urutan lolos seleksi. Kalian akan bersama selama sebulan, sebaiknya tim kalian diberi nama; bukan hanya untuk membedakan, tapi juga akan digunakan saat kompetisi,” kata Bister pada mereka. Meski mereka satu kelas, sebagian besar waktu mereka jarang bersama, apalagi saat latihan biasanya dibagi berdasarkan atribut masing-masing, sehingga banyak yang tidak hafal nama teman-teman sendiri.
Empat gadis terkenal itu sudah cukup dikenal, hampir seluruh kelas mengenal mereka, jadi perkenalan mereka dilewati saja. Nama tim mereka pun masih mereka pikirkan.
Tim kedua yang memperkenalkan diri adalah tim tempat Nilu berada. Mereka memberi nama timnya “Langit Kembar”. Kaptennya bernama Kajan, seorang paladin perempuan—di masa sekarang, sangat langka. Ia memiliki saudara kembar, Kajur, yang juga seorang paladin wanita. Kedua saudari ini sangat mirip, berambut panjang dan cantik, namun karena Bister mewajibkan mengenakan perlengkapan, mereka memakai baju zirah tebal sehingga sulit menilai bentuk tubuh mereka. Senjata mereka adalah perisai bulat dan pedang pendek, bisa dipakai untuk bertahan maupun menyerang.
Selanjutnya, Nilu memperkenalkan diri. Ia seorang jiwa pedang, dan menggunakan pedang besar, sesuatu yang mengejutkan Bister—seorang perempuan yang tampak lemah ternyata memakai pedang raksasa.
Terakhir, ada Aisha yang dijuluki si genit oleh teman-temannya. Ia juga seorang jiwa pedang, namun senjatanya adalah pedang tipis yang lebih banyak digunakan untuk menusuk. Pedang ini kurang kuat dalam daya serang, tetapi sangat ringan. Aisha berpenampilan sangat menggoda, dengan tubuh yang berkembang pesat. Ia mengenakan rok belahan tinggi yang memperlihatkan kedua kakinya, dan kerah baju yang rendah sehingga dadanya terpampang. Dengan penampilan seperti itu, tanpa perlu berusaha, ia sudah sangat menarik perhatian; reaksi para laki-laki jelas menunjukkan hal itu, mulut mereka sampai kering.
Tim ketiga yang memperkenalkan diri adalah tim laki-laki pertama yang lolos, mereka menamakan diri “Tim Senapan Api”. Api di sini mengacu pada kapten mereka, Dardanian, seorang Ashura.
Ashura adalah teknik latihan paling kejam di antara para pendekar iblis. Para Ashura menyatu dengan roh jahat, memicu potensi tubuh mereka secara maksimal. Mereka satu-satunya profesi yang bisa menggunakan atribut tubuh untuk menyerang secara langsung, dan satu-satunya pendekar yang bisa menyerang jarak jauh. Namun, harga yang harus dibayar sangat berat—tubuh mereka terus-menerus tergerus oleh roh jahat, membuat tubuh perlahan melemah, yang paling nyata adalah menurunnya penglihatan. Tapi, seiring itu, indera lainnya justru semakin tajam. Kecuali sudah mencapai tingkat gelar, penggerusan itu tidak akan berhenti.
Dardanian memiliki atribut api, salah satu dari empat atribut yang umum: api, air, angin, dan tanah. Ia adalah satu-satunya laki-laki yang tetap tenang melihat Aisha, karena ia tidak bisa melihat dengan jelas.
Sedangkan “senapan” merujuk pada tiga anggota lainnya: Athos, Porthos, dan Aramis. Mereka semua adalah ahli meriam, sehingga lebih cocok disebut tim meriam. Mereka berasal dari sebuah keluarga kecil di Kota Selatan; meski bukan saudara kandung, ada hubungan darah di antara mereka. Jika diperhatikan, wajah mereka memang mirip.
Tim keempat, sekaligus terakhir, adalah yang paling unik. Mereka menamakan diri “Aliansi Pembalas Dendam”, karena keempatnya adalah avenger: Ant, Wisp, Hank, dan Thor. Mereka tidak hanya teman sekelas di kelas 12, tapi juga teman di Akademi Profesi Suci, bahkan tinggal di satu asrama. Bisa dikatakan, mereka adalah kelompok yang paling akrab di kelas ini.
Setelah perkenalan selesai, latihan resmi dimulai. Latihan fisik pertama; mereka harus berlari mengenakan perlengkapan standar yang diwajibkan dalam kompetisi, lengkap dengan senjata dan pelindung, seperti baju zirah milik Kajan dan Kajur. Alice lebih santai karena hanya memakai baju kain, sementara yang memakai baju zirah bergerak sangat berat. Kulit Aisha yang biasanya terbuka juga tertutup hampir seluruhnya.
Saat mereka berlari, Bister sedikit bingung dengan konfigurasi tim yang aneh, meski sangat khas. Ia sudah punya rencana awal, yakni fokus pada latihan fisik dan kerja sama, tapi latihan taktik juga sangat penting. Bister tidak ingin terlalu banyak mengajari teknik mereka; dengan kemampuannya yang sudah di tahap pemula, ia bisa dengan mudah melihat celah teknik mereka, tapi terlalu banyak intervensi bisa membuat mereka kehilangan keunikan, bahkan mengubah kebiasaan bertarung yang malah menurunkan kekuatan mereka. Itu bukan yang diinginkan Bister.
Kecepatan mereka tidak cepat, karena Bister tidak menentukan berapa putaran yang harus mereka tempuh. Ia hanya ingin menguji batas fisik mereka; jika latihan perorangan, mereka tidak akan berlari pelan seperti ini. Beberapa putaran pertama adalah pemanasan, lalu latihan utama dimulai.
“Lari! Lari! Kalian tidur atau apa?!” Bister beralih ke mode pelatih galak. Mendengar bentakannya, semua mulai mempercepat langkah, mencapai kecepatan lari jarak jauh yang normal. Tapi Bister belum puas, ia berteriak lagi, “Jalan saja cukup? Lari, paham?!”
Semua orang mulai berlari sprint, dan kelompok pun terpecah. Kelompok pertama adalah Minet, Nilu, Aisha, dan Skadi, yang berpakaian ringan dan terkenal cepat. Kelompok kedua adalah kelompok besar, semua laki-laki dan juga Catherine. Kelompok ketiga hanya tiga orang: Kajan, Kajur, dan Alice yang mengenakan baju zirah.
Ledakan tenaga menguras stamina dengan sangat cepat; sekitar satu menit, semua orang melambat lagi, dan jarak antar kelompok semakin jauh.
“Siapa bilang boleh melambat, lanjutkan!” suara Bister yang seperti setan terdengar lagi, mereka pun terpaksa mempercepat langkah. Kali ini, perbedaan kemampuan fisik mulai terlihat jelas; empat gadis yang sudah ditempa oleh Bister sebelumnya jauh lebih kuat, sehingga mereka mulai memimpin.
Bister diam-diam menghitung stamina semua orang, mencatat di buku. Rata-rata ledakan tenaga mereka berlangsung sekitar satu menit, namun jika ditambah faktor ketegangan saat lomba, stamina akan terkuras lebih cepat. Dalam kondisi ledakan penuh, mereka hanya sanggup bertahan 15 sampai 30 detik. Bister merasa hasilnya kurang memuaskan.
Kurang dari satu menit, kecepatan mereka kembali menurun, tapi Bister tidak memaksa lagi, juga tidak menghentikan latihan—mereka tetap diminta berlari.
Setengah jam kemudian, akhirnya Bister memberi aba-aba berhenti. Hampir semua ingin langsung terkapar, namun itu tidak baik untuk tubuh, jadi mereka memperlambat langkah sebelum akhirnya rebah di tanah.
“Jangan istirahat, mulai latihan pemusatan energi!” suara Bister terdengar tidak pada waktunya, tapi mereka paham bahwa latihan dalam kondisi tubuh terkuras justru paling efektif. Empat gadis bahkan sudah mulai tanpa harus diingatkan. Mereka sudah merasakan manfaatnya: dalam kondisi tubuh yang kelelahan, pemusatan energi dapat memperkuat tubuh dan mendorong pembentukan inti hati.
Sekitar satu jam kemudian, semua orang keluar dari kondisi meditasi. Stamina sudah pulih lumayan, namun otot masih terasa lelah. Mereka memandang Bister dengan penuh semangat, jelas efek latihan tadi terasa nyata.
“Masih mau lari?” Kajan berkata dengan penuh semangat.
“Tidak, kita ganti permainan. Ikuti aku.” Bister membawa mereka ke tengah lapangan. Di sana, entah siapa, telah menggambar lingkaran dengan cat. Semua penasaran, karena selain lingkaran itu, tidak ada apa-apa di sana.
“Kita main apa?” Alice terlihat sangat bersemangat mendengar kata ‘main’.
“Sederhana saja. Satu tim berdiri di tengah lingkaran, tim lain melempar bola ke arah mereka.” Bister mengeluarkan beberapa keranjang bola dari kantong ruangannya.
“Bukankah ini bola yang dulu dipakai untuk bercanda waktu kecil?” Aisha mengambil satu bola, teringat masa kanak-kanaknya yang nakal.
“Benar. Ciri khas bola ini, jika terkena, akan meninggalkan bercak bercahaya di tubuh, menyala di tempat gelap.” Bister tertawa, meski yang lain merasa itu tidak lucu.
“Orang di dalam lingkaran bisa melakukan apa saja untuk menghindari bola, asalkan tidak keluar lingkaran. Dua tim di luar bertugas menyerang, satu tim lainnya mencatat berapa kali tembakan mengenai anggota tim di dalam lingkaran. Penilaian berdasarkan tim, tim yang paling banyak terkena akan mendapat hukuman.” Bister menyeringai menakutkan.
“Sudah paham? Minet dan tim mulai dulu, Langit Kembar bertugas mencatat, dua tim lain menyerang. Waktu setengah jam, istirahat setengah jam, lalu bergantian. Jangan mau kalah, berikan kemampuan terbaik. Sepuluh menit waktu diskusi, lalu mulai!” Bister sudah duduk di kursi, siap menonton.
Permainan ini kelihatan sederhana, padahal tidak. Ukuran lingkaran sudah dihitung Bister, setengah dari arena resmi. Empat orang di dalam harus menjaga satu arah masing-masing; bertindak sendiri tidak akan efektif. Mereka harus melindungi depan, belakang, dan saling menjaga. Tim luar juga tidak sekadar melempar sembarangan; mereka harus terus mencari celah sambil menyerang. Tim pencatat harus mengamati seluruh situasi, serangan cepat dan perubahan cepat di arena akan menguji ketajaman pengamatan mereka. Selain itu, setengah jam adalah ujian stamina, baik bagi penyerang maupun yang bertahan; mereka harus pandai membagi tenaga agar bisa bertahan.
Sepuluh menit diskusi berlalu, empat gadis tampaknya belum punya strategi yang matang, tapi setidaknya mereka tahu harus menjaga satu arah masing-masing. Bola pun mulai dilempar bertubi-tubi ke dalam lingkaran; empat gadis masih cukup baik dalam bertahan, namun stamina mulai terkuras sehingga banyak celah terbuka. Tidak lama, mereka mulai bertindak sendiri-sendiri dan terkena bola, bahkan ada bola yang memantul dari teman sendiri. Akhirnya, keadaan menjadi kacau balau, tim pencatat pun kewalahan menghitung, bola pun dilempar dengan tenaga seadanya. Setengah jam berlalu, mereka akhirnya berhasil melewati permainan ini.